Mikä on STEM?
STEM on oppimiseen ja kehitykseen keskittyvä lähestymistapa, joka yhdistää luonnontieteet, teknologian, insinööritieteet ja matematiikan.
STEM-aineiden avulla opiskelijat kehittävät keskeisiä taitoja, kuten:
● ongelmanratkaisu
● luovuus
● kriittinen analyysi
● tiimityö
● itsenäinen ajattelu
● aloite
● viestintä
● digitaalinen lukutaito.
Tässä on Rachel Feesin artikkeli:
Rakastan hyviä pulmia. Ne ovat loistava tapa tappaa aikaa, varsinkin kotona ollessa! Mutta rakastan pulmissa myös sitä, kuinka haastavia ne ovat ja miten paljon ne treenaavat aivojani. Pulmien ratkaiseminen kehittää hyviä taitoja, kuten avaruudellista päättelykykyä (oletko koskaan yrittänyt kääntää palaa sata kertaa, jotta se sopii?) ja järjestyksen hahmottamista (jos laitan tämän tähän, mitä seuraavaksi?). Itse asiassa useimmat pulmat sisältävät geometriaa, logiikkaa ja matemaattisia yhtälöitä, mikä tekee niistä täydellisiä STEM-aktiviteetteja. Kokeile näitä viittä STEM-pulmaa kotona tai luokkahuoneessa!
1. Hanoin torni
Hanoin torni on matemaattinen pulmapeli, jossa kiekkoja siirretään tapilta toiselle alkuperäisen pinon luomiseksi. Jokainen kiekko on eri kokoinen ja ne järjestetään pinoksi suurimmasta alhaalta pienimpään päälle. Säännöt ovat yksinkertaiset:
1. Siirrä vain yhtä levyä kerrallaan.
2. Et voi koskaan asettaa suurempaa levyä pienemmän levyn päälle.
3. Jokainen siirto sisältää kiekon siirtämisen tapilta toiselle.

Tämä peli sisältää paljon monimutkaista matematiikkaa todella yksinkertaisella tavalla. Minimisiirtojen määrä (m) voidaan ratkaista yksinkertaisella matemaattisella yhtälöllä: m = 2n– 1. Tässä yhtälössä n on kiekkojen lukumäärä.
Esimerkiksi, jos sinulla on torni, jossa on 3 kiekkoa, tämän pulman ratkaisemiseen tarvitaan vähintään 2 siirtoa.3– 1 = 8 – 1 = 7.

Pyydä oppilaita laskemaan kiekkojen lukumäärän perusteella tehtävien siirtojen vähimmäismäärä ja haasta heidät ratkaisemaan pulma muutamalla siirrolla. Se vaikeutuu eksponentiaalisesti mitä enemmän kiekkoja lisäät!
Eikö sinulla ole tätä palapeliä kotona? Ei hätää! Voit pelata verkossatässäJa kun palaat kouluun, katso tätäluonnollisen kokoinen versioluokkahuoneeseen, joka pitää lapset aktiivisina ratkoessaan matemaattisia tehtäviä!
2. Tangramit
Tangramit ovat klassinen palapeli, joka koostuu seitsemästä litteästä muodosta, jotka voidaan koota suuremmiksi ja monimutkaisemmiksi muodoiksi. Tavoitteena on muodostaa uusi muoto käyttämällä kaikkia seitsemää pienempää muotoa, jotka eivät saa olla päällekkäisiä. Tämä palapeli on ollut olemassa satoja vuosia, ja hyvästä syystä! Se auttaa opettamaan avaruudellista päättelyä, geometriaa, järjestyksen ymmärtämistä ja logiikkaa – kaikki loistavia STEM-taitoja.


Tee tämä palapeli kotona leikkaamalla muodot irti liitteenä olevan sabluunan avulla. Haasta oppilaat ensin luomaan neliö käyttämällä kaikkia seitsemää muotoa. Kun he ovat hallinneet tämän, kokeile tehdä muita muotoja, kuten kettu tai purjevene. Muista aina käyttää kaikkia seitsemää palaa äläkä koskaan laita niitä päällekkäin!
3. Pii-palapeli
Kaikki rakastavat piitä, enkä puhu nyt vain jälkiruoasta! Pii on perusluku, jota käytetään lukemattomissa matemaattisissa sovelluksissa ja STEM-aloilla fysiikasta tekniikkaan.pii-aiheen historiaon kiehtovaa, ja lapset tutustuvat tähän maagiseen lukuun jo varhain koulun pii-päivän juhlinnan yhteydessä. Miksi siis ei vietä näitä juhlia kotiin? Tämä pii-palapeli on kuin tangrammi siinä mielessä, että siinä on joukko pieniä muotoja, jotka yhdistyvät muodostaen toisen esineen. Tulosta tämä palapeli, leikkaa muodot irti ja pyydä oppilaita kokoamaan ne uudelleen muodostaakseen pii-symbolin.

4. Rebus-pulmat
Rebus-pulmat ovat kuvitettuja sanapulmia, jotka yhdistävät kuvia tai tiettyjä kirjainten sijoitteluja edustamaan yleistä lausetta. Nämä pulmat ovat loistava tapa yhdistää lukutaito STEM-aktiviteetteihin. Lisäksi oppilaat voivat kuvittaa oman Rebus-pulmansa, mikä tekee tästä myös loistavan STEAM-aktiviteetin! Tässä on joitakin Rebus-pulmia, joita voit kokeilla kotona:

Ratkaisut vasemmalta oikealle: huippusalainen, ymmärrän, ja kunnon ateria. Haasta oppilaasi ratkaisemaan nämä ja tekemään sitten omansa!
Mitä muita palapelejä tai pelejä pelaat kotona?Lähetä ideasi jaettavaksi opettajien ja vanhempien kanssa STEM Universe -palvelussatässä.
TekijäRachel Fees
Tietoja kirjoittajasta:Rachel Fees

Rachel Fees on STEM-tarvikkeiden tuotemerkkipäällikkö. Hänellä on geofysiikan ja planeettatieteiden kandidaatin tutkinto Bostonin yliopistosta ja STEM-kasvatuksen maisterin tutkinto Wheelock Collegesta. Aiemmin hän veti K-12-opettajien ammatillisen kehityksen työpajoja Marylandissa ja opetti K-8-oppilaita museoiden tiedotusohjelman kautta Massachusettsissa. Kun hän ei pelaa noutoa corginsa Murphyn kanssa, hän nauttii lautapeleistä miehensä Loganin kanssa ja kaikesta tieteeseen ja tekniikkaan liittyvästä.
Julkaisun aika: 11.5.2023