STEM-palapelit mihin tahansa oppimistilaan

Mikä on STEM?

STEM on lähestymistapa oppimiseen ja kehitykseen, joka yhdistää tieteen, teknologian, tekniikan ja matematiikan alueet.

STEM:n avulla opiskelijat kehittävät keskeisiä taitoja, kuten:

● ongelmanratkaisu

● luovuus

● kriittinen analyysi

● ryhmätyö

● itsenäinen ajattelu

● oma-aloitteisuus

● viestintä

● digitaalinen lukutaito.

Tässä on artikkeli rouva Rachel Feesiltä:

Rakastan hyvää palapeliä. Ne ovat loistava tapa tappaa aikaa, varsinkin ollessaan kotona! Mutta se, mitä rakastan myös pulmapeleissä, on niiden haastavuus ja harjoittelu, jonka ne antavat aivoilleni. Palapelien tekeminen kehittää hienoja taitoja, kuten spatiaalista päättelyä (oletko koskaan yrittänyt kiertää palaa sata kertaa saadaksesi sen sopivaksi?) ja sekvensointia (jos laitan tämän tänne, mitä tapahtuu seuraavaksi?). Itse asiassa useimmat palapelit sisältävät geometriaa, logiikkaa ja matemaattisia yhtälöitä, mikä tekee niistä täydellisiä STEM-toimintoja. Kokeile näitä viittä STEM-palapeliä kotona tai luokkahuoneessa!

1. Hanoin torni

The Tower of Hanoi on matemaattinen pulma, jossa siirretään levyjä yhdestä tapista toiseen alkuperäisen pinon luomiseksi. Jokainen levy on erikokoinen ja aseta ne pinoon alareunan suurimmasta pienimpään päälle. Säännöt ovat yksinkertaiset:

1.Siirrä vain yhtä levyä kerrallaan.

2. Et voi koskaan asettaa suurempaa levyä pienemmän levyn päälle.

3. Jokaiseen siirtoon kuuluu levyn siirtäminen tapista toiseen.

dtrgfd (1)

Tämä peli sisältää paljon monimutkaista matematiikkaa todella yksinkertaisella tavalla. Liikkeiden vähimmäismäärä (m) voidaan ratkaista yksinkertaisella matemaattisella yhtälöllä: m = 2n– 1. Tämän yhtälön n on kiekkojen lukumäärä.

Jos sinulla on esimerkiksi torni, jossa on 3 kiekkoa, pienin liikkeiden määrä tämän pulman ratkaisemiseksi on 23– 1 = 8 – 1 = 7.

dtrgfd (2)

Pyydä oppilaita laskemaan liikkeiden vähimmäismäärä kiekkojen lukumäärän perusteella ja haastaa heidät ratkaisemaan pulma muutamalla liikkeellä. Se muuttuu eksponentiaalisesti vaikeammaksi, mitä enemmän levyjä lisäät!

Eikö sinulla ole tätä palapeliä kotona? Älä huoli! Voit pelata verkossatässä. Ja kun palaat kouluun, katso tämäelämän kokoinen versioluokkahuoneeseen, joka pitää lapset aktiivisina matematiikan tehtäviä ratkaiseessaan!

2. Tangrammit

Tangramit ovat klassinen palapeli, joka koostuu seitsemästä litteästä muodosta, jotka voidaan yhdistää muodostamaan suurempia, monimutkaisempia muotoja. Tavoitteena on muodostaa uusi muoto käyttämällä kaikkia seitsemää pienempää muotoa, jotka eivät voi mennä päällekkäin. Tämä palapeli on ollut olemassa satoja vuosia, ja hyvästä syystä! Se auttaa opettamaan spatiaalista päättelyä, geometriaa, sekvensointia ja logiikkaa – kaikkia upeita STEM-taitoja.

dtrgfd (3)
dtrgfd (4)

Voit tehdä tämän palapelin kotona leikkaamalla muodot oheisen mallin avulla. Haasta oppilaat ensin luomaan neliö käyttämällä kaikkia seitsemää muotoa. Kun he ovat oppineet tämän, yritä tehdä muita muotoja, kuten kettu tai purjevene. Muista aina käyttää kaikkia seitsemää osaa äläkä koskaan mene päällekkäin!

3. Pi-palapeli

Kaikki rakastavat pi:tä, enkä tarkoita vain jälkiruokaa! Pi on perusluku, jota käytetään lukemattomissa matemaattisissa sovelluksissa ja STEM-aloilla fysiikasta tekniikkaan. Thepi:n historiaon kiehtova, ja lapset tulevat kosketuksiin tämän maagisen numeron kanssa varhain koulun Pi-päivän juhlien yhteydessä. Joten miksi et tuoda näitä juhlia kotiin? Tämä pi-pulma on kuin tangrammit, sillä sinulla on joukko pieniä muotoja, jotka yhdistyvät muodostamaan toisen esineen. Tulosta tämä palapeli, leikkaa muodot ja pyydä oppilaita kokoamaan ne uudelleen pi-symboliksi.

dtrgfd (5)

4. Rebus-palapelit

Rebus-palapelit ovat kuvitettuja sanapulmia, jotka yhdistävät kuvia tai kirjainten sijoittelua edustamaan yleistä lausetta. Nämä palapelit ovat loistava tapa yhdistää lukutaito STEM-toimintoihin. Lisäksi opiskelijat voivat havainnollistaa oman Rebus-pulmapelinsä, mikä tekee tästä myös loistavan STEAM-toiminnan! Tässä on joitain Rebus-pulmia, joita voit kokeilla kotona:

dtrgfd (6)

Ratkaisuja vasemmalta oikealle: huippusalaisia, ymmärrän, ja neliön ateria. Haasta oppilaitasi ratkaisemaan nämä ja tee sitten oma!

Mitä muita pulmia tai pelejä pelaat kotona?Lähetä ideasi jaettavaksi opettajien ja vanhempien kanssa STEM-universumissatässä.

Tekijä:Rachel Fees

Tietoja kirjoittajasta:Rachel Fees

dtrgfd (7)

Rachel Fees on STEM Supplies -tuotemerkkipäällikkö. Hän on suorittanut taiteiden kandidaatin tutkinnon geofysiikasta ja planeettatieteistä Bostonin yliopistosta ja maisterin tutkinnon STEM-kasvatuksessa Wheelock Collegesta. Aiemmin hän johti peruskoulun opettajien ammatillisen kehittämisen työpajoja Marylandissa ja opetti perus-oppilaalle Massachusettsissa järjestetyn museoiden lähetysohjelman kautta. Kun hän ei pelaa noutaa corginsa Murphyn kanssa, hän nauttii lautapelien pelaamisesta miehensä Loganin kanssa ja kaikesta tieteeseen ja tekniikkaan liittyvistä asioista.


Postitusaika: 11.5.2023